【7WONDERS】:: 定石考察(4-5人プレイ)
7WONDERS(以下7w)の勝利条件に関わる点は
勝利トークン(軍事力,盾)
ギルドポイント(紫)
黄色ポイント
アカデミックポイント(緑)
勝利ポイント(青)
ピラミッド
貨幣
の7要素やけども
軍事力に関しては-6~18と最大24点差
アカデミックポイントでは0~20程度(バビロンにて30over)
黄色ポイントは0~9点
ギルドポイントが0~14点
勝利ポイントが10-30点
といった分布になってる(経験)。
50overすればおおよそ9割がた1位を取れるので50を目指したプレイングをする。
軍事力は野放しにしておくと24点差つけられてしまうので言うまでもなく重要なムーブやった。
横にロドスという軍事力オバケがこない限りは捨て置けない。
軍事を第三世代でおさえるためには木、岩、レンガの資源の消費は避けて通れん。どれも最低2つ確保できる状態を目指す。
また、アカデミックポイント、勝利ポイントは同列で重要
アカデミックは指数関数的に点数が伸びて行くけど、序盤の安いコストで建てられていなければ勝利ポイントで回収がベタームーブ。
ガラス、布、カーペットが求められる。
アカデミックポイントは運の要素が割と大きい。最低限コンプしたい。
黄色ギルドは運の要素が強いが点数の変動幅も小さいのでさほど意識せんでもええ。
おそらく定石としては
軍事13 (1+-1+3+5+5)
勝利21 (2+5+6+8)
アカデミック(コンプリートボーナス含む)10
ギルド、黄色で合わせて10
という振り分けとなると考えられる。
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